TAREAS INEB E INED Justo Rufino Barrios Jornada
COMPETENCIA:
Utiliza recursos digitales para la realización de materiales académicos de manera responsable, empleando protocolos de seguridad informática.
INDICADOR DE LOGRO:
Describe la importancia que tiene la tecnología, los cuidados del equipo y la relación con la salud.
EJEMPLOS.
METODOLOGÍA.
Realizar Carátula de Tecnología en el cuaderno, Agregar Imagen de computadora impresa o dibujada. Agregar Nombre, Curso, grado y fecha, docente. Enviar a Google
Códigos de Acceso:
PRIMERO BÁSICO A rg2pdcot Google Classroom
Escribir un resumen en su cuaderno del vídeo en su cuaderno de una hoja.
Códigos de Acceso Cuarto Bachillerato: 5ucqgwtn Google Classroom
COMPETENCIA:
Utiliza recursos digitales para la realización de materiales académicos de manera responsable, empleando protocolos de seguridad informática.
INDICADOR DE LOGRO:
Describe la importancia que tiene la tecnología, los cuidados del equipo y la relación con la salud.
EJEMPLOS.
https://classroom.google.com/c/MjY5MjI5NTM4Mjk0/a/MzM4MjA2NDY5MTkz/details
Comentar en YouTube, con su Nombre
METODOLOGÍA.
Realizar Carátula de Laboratorio I en el cuaderno, Agregar Imagen de computadora impresa o dibujada. Agregar Nombre, Curso, grado y fecha, docente. Enviar a Google
Escribir un resumen en su cuaderno del vídeo en su cuaderno de una hoja. Recuerde estar atento a su correo.
Programada la evaluacioin enlace
1. Ingresando en el navegador a https://play.tomi.digital
2. Agregando el código de la clase A-XYYMX
Códigos de Acceso Segundo hsogovy2 Google Classroom
COMPETENCIA:
Emplea información por medio de técnicas de investigación en la web de manera precisa, segura, legal y ética...
INDICADOR DE LOGRO:
Comprende el proceso en las Cumplimiento de normas en el área tecnológica.
EJEMPLOS.
https://bit.ly/DispositivosPeri
https://classroom.google.com/c/MjY5MjMzMzE4NDM2/a/MzM4MjEyNjcwNDcz/details
METODOLOGÍA.
Realizar Carátula de Tecnología en el cuaderno, Agregar Imagen de computadora impresa o dibujada. Agregar Nombre, Curso, grado y fecha, docente. Enviar a Google
Escribir un resumen en su cuaderno del vídeo en su cuaderno de una hoja. Recuerde estar atento a su correo al curso en horario de los viernes.
E-GRAFÍA
https://classroom.google.com/c/MjY5MjMzMzE4NDM2/a/MzM4MjEyNjcwNDcz/details
Códigos de Acceso Tercero 3qwuwlx Google Classroom
COMPETENCIA:
Utiliza recursos digitales para la realización de materiales académicos de manera responsable, empleando protocolos de seguridad informática.
INDICADOR DE LOGRO:
Crea recursos innovadores para proponer soluciones a problemas de la vida cotidiana desde el campo tecnológico, interactuando con expertos y miembros de la comunidad. https://youtu.be/NbC0OVsGHps
E-GRAFÍA.
https://bit.ly/GoogleNavegador
https://bit.ly/BuscaEjer2
https://classroom.google.com/c/MjYzNzQzMTczNjg4/a/MzM4MjEyNjcwNDc5/details
METODOLOGÍA.
Realizar Carátula de Tecnología en el cuaderno, Agregar del ejercicio del segundo video impresa o dibujada. Agregar Nombre, Curso, grado y fecha, docente. Enviar a Google
E-GRAFÍA.
https://classroom.google.com/c/MjYzNzQzMTczNjg4/a/MzM4MjEyNjcwNDc5/details
Códigos de Acceso Quinto 74rrbhbi Google Classroom
COMPETENCIA:
Redacta artículos los cuales complementa con metadatos y los publica en la Web.
INDICADOR DE LOGRO:
Identifica las características de la escritura para Web.
EJEMPLOS
https://classroom.google.com/c/MjY5MjMzMzE4NTky/a/MzM4MjEyNjcwNTQ0/details
Realizar Carátula de Producción de Contenido Digital en el CANVA,
Agregar Imagen de ”ilustración de Computadora” a la venta ,
Agregar Nombre, Curso, grado y fecha, docente
realiza en el programa en su cuaderno el esquema de lo realizado. Enviar a por canva al docente
Debe dejar esta carátula en INSTAGRAM y compartir el enlace en google classroom usar la Etiqueta #INEBJRBJV
E-GRAFÍA
https://classroom.google.com/c/MjY5MjMzMzE4NTky/a/MzM4MjEyNjcwNTQ0/details
1. Ingresando en el navegador a https://play.tomi.digital
2. Agregando el código de la clase A-TPLST
Códigos de Acceso Quinto 74rrbhbi Google Classroom
COMPETENCIA:
Redacta artículos los cuales complementa con metadatos y los publica en la Web.
INDICADOR DE LOGRO:
Identifica las características de la escritura para Web.
EJEMPLOS
El alumno tiene los programas que puede realizar su proyecto de aplicación una historia para dispositivo móvil. En la plataforma www.code.org. Accede con sus credenciales de Google.
Se fomenta la creatividad: a los estudiantes que sean mucho más creativos.
El alumno debe compartir su proyecto como enlace y lo se coevaluada con sus compañeros.
anotar el el cuaderno el codigo de proyecto final
Proyecto 10 puntos Coevaluación 10 puntos
1. Ingresando en el navegador a https://play.tomi.digital
2. Agregando el código de la clase A-TPLST
Códigos de Acceso Cuarto Bachillerato: 5ucqgwtn Google Classroom
COMPETENCIA:
Utiliza recursos digitales para la realización de materiales académicos de manera responsable, empleando protocolos de seguridad informática.
INDICADOR DE LOGRO:
Describe la importancia que tiene la tecnología, los cuidados del equipo y la relación con la salud.
EJEMPLOS.
https://classroom.google.com/c/MjY5MjI5NTM4Mjk0/a/MzM4MjA2NDY5MTkz/details
https://bit.ly/HistoriasPC
Comentar en YouTube, con su Nombre
METODOLOGÍA.
Realizar Carátula de en el cuaderno. Agregar Nombre, Curso, grado y fecha, docente. Enviar a Google
Escribir un resumen en su cuaderno del vídeo en su cuaderno de una hoja. Recuerde estar atento a su correo.
Realiza la evaluación en
Programada la evaluacioin enlace
1. Ingresando en el navegador a https://play.tomi.digital
2. Agregando el código de la clase A-XYYMX
Códigos de Acceso Quinto 74rrbhbi Google Classroom
COMPETENCIA:
Utiliza la información obtenida por medio de la aplicación de diferentes procedimientos estadísticos descriptivos, en la toma de decisiones orientadas a la resolución de problemas en el campo de la química y la biología
INDICADOR DE LOGRO:
Explica la información que presentan diferentes tipos de gráficas, diagramas, tablas y cuadro
EJEMPLOS
https://classroom.google.com/c/MjY5MjMzMzE4NTky/a/MzM4MjEyNjcwNTQ0/details
Tema: Graficas de Dispersión
Trabajar en plataforma de Khan Academy
Tome nota en el cuaderno de los videos
Revise lo necesario y realice la prueba corta
E-GRAFÍA
https://classroom.google.com/c/MjY5MjMzMzE4NTky/a/MzM4MjEyNjcwNTQ0/details
Códigos de Acceso Cuarto Bachillerato: 5ucqgwtn
COMPETENCIA:
Aplica razones físicas espacio-temporales del movimiento en una y dos dimensiones, así como las leyes del movimiento de los cuerpos, el teorema del trabajo, energía y la potencia (cinemática), a partir de los enfoques de la mecánica newtoniana y la relativista, en la resolución de problemas de su entorno.
INDICADOR DE LOGRO:
Resuelve problemas de movimiento que involucran la rapidez, velocidad y aceleración de las partículas.
EJEMPLOS.
https://classroom.google.com/c/MjY5MjI5NTM4Mjk0/a/MzM4MjA2NDY5MTkz/details
EJEMPLOS
https://bit.ly/VectorVelocidad1
Velocidad y rapidez
https://classroom.google.com/c/MjY5MjMzMzE4NTky/a/MzM4MjEyNjcwNTQ0/details
Trabajar en plataforma de Khan Academy
Tome nota en el cuaderno de los videos.
Repase lo necesario para realizar la prueba corta
Realizar los ejercicios en Pruebat.org
Resumir los temas en cuaderno
Ejercicio de repaso play tomi